Leonida to stan zdefiniowany przez wodę. Vice City leży na wybrzeżu, Leonida Keys ciągną się w otwarty ocean, a bagna Grassrivers wiją się przez interior. Na takiej mapie łodzie nie są ciekawostką — są infrastrukturą. Oto wszystko, co potwierdzono o jednostkach wodnych GTA 6, i dlaczego woda może być najbardziej niedocenianą częścią gry.
Co jest oficjalnie potwierdzone
Rockstar potwierdził ponad 200 pojazdów w GTA 6 — samochody, motocykle, statki powietrzne — oraz łodzie, z w pełni interaktywnymi wnętrzami w całej flocie. Gwiazdą potwierdzonej floty jest jak dotąd Squalo, kultowa motorówka serii, która wraca jako bonus edycji Ultimate w gradientowym różowo-niebieskim wykończeniu, zacumowana przy Washington Beach. Sam Rockstar opisuje ją jako „idealną do zarzucania wędki w Gambit Bay" — bezpośrednio wiążąc łodzie z potwierdzonym systemem wędkarstwa.
Ta sama jednostka z edycji Ultimate ma na pokładzie widoczny sprzęt do nurkowania, co wskazuje na nurkowanie jako wspieraną aktywność i łączy się ze wszystkim, co opisaliśmy w naszym przewodniku po pływaniu i nurkowaniu. Łodzie w GTA 6 to nie tylko transport — to brama do całej wodnej warstwy gry.
Mapa jest zbudowana pod łodzie
Spójrz na potwierdzone regiony, a wyłoni się wzorzec. Vice City ma działającą dzielnicę portową (VC Port). Keys to łańcuch wysp połączonych groblami — otoczony wodą, która aż prosi się o szybki kadłub. Grassrivers to mokradła, gdzie poduszkowiec jest praktyczniejszy niż jakikolwiek samochód. Port Gellhorn ma podupadające nabrzeże wpisane w swoją tożsamość.
W GTA 5 ocean był głównie scenerią — piękną, rzadko wykorzystywaną i po zakończeniu fabuły niemal pozbawioną zawartości. Wszystko w układzie Leonidy sugeruje, że Rockstar zamierza tu coś przeciwnego: woda jako prawdziwa sieć podróży i przestrzeń rozgrywki — od przemytniczych kursów przez bagna po przeprawy otwartą wodą między wyspami Keys.
Wątek przemytniczy
Jest też narracyjny powód, by oczekiwać, że łodzie będą miały znaczenie. Potwierdzone elementy fabuły mocno opierają się na przestępczości wybrzeża: Brian Heder to boss przemytu narkotyków działający z Keys, a cała kryminalna tożsamość regionu — jak opisaliśmy w naszej analizie gangów i frakcji — czerpie z prawdziwej historii Florydy jako morskiego korytarza przemytniczego. Byłoby naprawdę dziwne, gdyby przerzut towaru wodą nie był częścią projektu misji.
Czego spodziewamy się poza Squalo
Rockstar nie opublikował pełnej listy pojazdów, więc traktuj tę sekcję jako uzasadnione oczekiwanie. Historia serii i geografia Leonidy czynią z tych pozycji niemal pewniaki: skutery wodne (klasyka Vice City od 2002 roku), poduszkowce na bagna, kutry rybackie, żaglówki i jachty jako aspiracyjne zakupy okołonieruchomościowe, a do tego jednostki policji i straży przybrzeżnej ścigające Cię po tym wszystkim — zapewne powiązane z sześciogwiazdkowym systemem poszukiwań. Łodzie podwodne wróciły w erze GTA 5, a przy potwierdzonym nurkowaniu sprzęt do eksploracji podwodnej też wydaje się rozsądnym zakładem.
Podsumowanie
Z nazwy potwierdzono jak dotąd tylko garść jednostek, ale sygnał jest jednoznaczny: nadmorski stan, potwierdzona gospodarka wędkarska, sprzęt do nurkowania na łodzi z okładki i przemytnicza fabuła — wszystko wskazuje, że woda będzie pełnoprawną częścią GTA 6. Pełnego pokazu floty spodziewaj się w nadchodzących odsłonach marketingu — być może w trzecim zwiastunie — a my skatalogujemy każdy kadłub w miarę potwierdzeń w naszym głównym centrum pojazdów.
