Przez wiele tygodni jedyną rzeczywistą odpowiedzią na pytanie "jak dobrze sprzedaje się GTA 6 w przedsprzedaży?" było wzruszenie ramionami i stos niepotwierdzonych, wiralowych liczb. To się zmienia. Firma analityczna z branży gier Newzoo — dostawca danych, któremu ufają najwięksi wydawcy, w tym Take-Two — opublikowała pierwsze wiarygodne, oparte na metodologii oszacowanie wczesnych wyników przedsprzedaży GTA 6, a liczby są ogromne nawet jak na standardy tej gry.

Co dokładnie ustaliło Newzoo

Według raportu Newzoo, Grand Theft Auto VI wygenerowało w pierwszym tygodniu około 180 milionów dolarów z cyfrowej przedsprzedaży — dane zmierzono na platformach PlayStation i Xbox w sześciu krajach: Stanach Zjednoczonych, Wielkiej Brytanii, Francji, Włoszech, Niemczech i Hiszpanii. Ten okres obejmuje czas od startu przedsprzedaży 25 czerwca do końca kolejnego tygodnia. Co istotne, liczba ta w ogóle nie uwzględnia zamówień na wersje pudełkowe bez płyty — to wyłącznie dane z cyfrowych sklepów.

Newzoo podaje, że te sześć krajów zazwyczaj odpowiada za około 69% globalnej bazy graczy konsolowych GTA V przez cały cykl życia gry. Ekstrapolując z tego historycznego rozkładu, firma szacuje rzeczywistą, ogólnoświatową sumę przedsprzedaży GTA 6 z pierwszego tygodnia na około 260 milionów dolarów — co Newzoo określa jako największe otwarcie przedsprzedaży w całej swojej bazie danych, przewyższające wszystko inne, co firma dotychczas śledziła.

Dla porównania, 260 milionów dolarów przewyższa już powszechnie cytowane szacunki budżetu produkcji GTA V — a to tylko przychody z przedsprzedaży w jednym tygodniu, na wiele miesięcy przed premierą.

Prognoza na tydzień premiery

Bardziej rzucającą się w oczy liczbą w raporcie Newzoo jest jednak prognoza na przyszłość. Na podstawie danych o tempie przedsprzedaży Newzoo przewiduje, że GTA 6 zmierza w kierunku wygenerowania od 3,3 do 5,2 miliarda dolarów na całym świecie w tygodniu premiery (tydzień kończący się 26 listopada 2026 roku, czyli tydzień po premierze 19 listopada).

Centralne oszacowanie Newzoo wynosi 4,5 miliarda dolarów przychodu w tygodniu premiery, oparte na założeniu sprzedaży około 51 milionów kopii przy średniej cenie sprzedaży wynoszącej około 88 dolarów — będącej mieszanką wersji Standard za 79,99 dolarów i wersji Ultimate za 99,99 dolarów.

Jeśli prognoza Newzoo się potwierdzi, GTA 6 odnotuje jedną z największych premier produktu rozrywkowego w pojedynczym tygodniu w historii, w dowolnym medium.

Jak to się ma do tego, co już wiemy

Warto precyzyjnie określić, z jakim rodzajem liczby mamy tu do czynienia. Newzoo to realna, nazwana firma analityczna, publikująca datowany raport z jasno określoną metodologią — to znaczący krok naprzód w porównaniu z anonimowymi twierdzeniami o "39 milionach przedzamówień" i "3 miliardach dolarów w kilka dni", które rozeszły się w mediach społecznościowych w dniach po otwarciu przedsprzedaży, a które szczegółowo obaliliśmy w tym artykule. W przeciwieństwie do tamtych twierdzeń, liczby Newzoo można powiązać ze źródłem, a firma wyjaśnia swoje założenia.

Mimo to wciąż jest to szacunek strony trzeciej, a nie oficjalna liczba pochodząca od Rockstar Games czy Take-Two Interactive. Żadna z tych firm nie opublikowała danych o liczbie przedzamówień ani przychodach z nich, a wiążące prognozy finansowe Take-Two nadal pozostają na poziomie przedziału 8,0–8,2 miliarda dolarów netto rezerwacji w roku fiskalnym 2027. Prognoza Newzoo dotycząca tygodnia premiery to projekcja oparta na ekstrapolowanych trendach, a nie potwierdzony raport sprzedaży — należy traktować ją jako świadomy szacunek branżowy, a nie pewnik.

Te liczby pojawiają się także na tle już i tak nerwowej reakcji akcji Take-Two na start przedsprzedaży oraz rosnącego wyczekiwania na sierpniową telekonferencję wynikową Take-Two, zaplanowaną na 7 sierpnia — pierwszą okazję, w której firma mogłaby teoretycznie potwierdzić lub skomentować podobne liczby we własnym imieniu.

Podsumowanie

Raport Newzoo to jak dotąd najbardziej wiarygodny, niezależny odczyt popytu na przedsprzedaż GTA 6: około 260 milionów dolarów w pierwszym tygodniu na głównych rynkach, przy prognozie na tydzień premiery, która realnie może wynieść od 3,3 do 5,2 miliarda dolarów. To nie jest oficjalne potwierdzenie ze strony Rockstar czy Take-Two, ale to znacznie bardziej rzetelny punkt danych niż wiralowe liczby, które krążyły wcześniej.

Co dalej: wszystkie oczy zwrócone są na telekonferencję wynikową Take-Two zaplanowaną na 7 sierpnia 2026 roku — pierwszą realną okazję, by wydawca mógł skomentować impet przedsprzedaży GTA 6 własnymi słowami.