Lucia Caminos jest rutynowo opisywana jako pierwsza grywalna kobieta w GTA, ale to nie do końca prawda, a prawdziwa historia jest ciekawsza. Lucia jest pierwszą kobiecą protagonistką nowoczesnej, fabularnej ery serii: pierwszą kobietą, której imię, twarz i historia stanowią fundament głównej odsłony Grand Theft Auto. Grywalne kobiety są jednak częścią GTA od pierwszej gry z 1997 roku. Oto pełny rodowód.

1997: zapomniane pierwsze kobiety GTA

Oryginalne Grand Theft Auto z widokiem z góry pozwalało wybrać jedną z ośmiu wymiennych postaci przestępców, zanim ruszyło się na Liberty City, Vice City czy San Andreas. Zależnie od platformy w tym składzie było kilka kobiet: imiona takie jak Ulrika, Katie, Divine i Mikki. Nie miały dialogów, historii ani wpływu na fabułę; każda postać grała identycznie i większość graczy nigdy tego nie zauważyła. Ale technicznie rzecz biorąc, w GTA można było grać kobietą od pierwszego dnia, w 1997 roku.

Dodatki londyńskie zachowały podobne listy wyboru postaci. Potem skok w 3D zmienił wszystko: od GTA 3 (2001) seria stała się autorskim, filmowym cyklem o jednym nazwanym protagoniście, i przez 25 lat głównych odsłon tym protagonistą zawsze był mężczyzna: Claude, Tommy, CJ, Niko oraz trio z GTA 5 (Michael, Franklin i Trevor).

Era 3D: kobiety wszędzie (poza fotelem kierowcy)

Nie znaczy to, że kobiet nie było. Niektóre z najbardziej pamiętnych postaci serii były kobietami, tyle że nigdy grywalnymi w głównych kampaniach:

Najbliżej grywalnej kobiety era 3D była dotąd w GTA Online, które od 2013 roku oferuje w pełni grywalne kobiece awatary. Miliony graczy od ponad dekady rządzą Los Santos jako kobiety, fakt często pomijany w debacie o „pierwszej grywalnej kobiecie".

Zapytany w okolicach premiery GTA 5, dlaczego w trio zabrakło kobiety, Dan Houser z Rockstara odpowiedział, że tę konkretną historię napędzały motywy męskości, sugerując zarazem, że kobieca protagonistka to coś, co studio może zgłębić, gdy będzie pasować do opowieści. GTA 6 najwyraźniej jest miejscem, w którym pasuje.

Lucia: co naprawdę znaczy „pierwsza"

Precyzyjne stwierdzenie brzmi więc tak: Lucia Caminos jest pierwszą kobiecą protagonistką głównej odsłony Grand Theft Auto ery fabularnej, pierwszą kobietą, wokół której Rockstar kiedykolwiek zbudował historię GTA. I nie jest dodatkiem na pokaz; można śmiało twierdzić, że to nowa twarz całej marki.

Co o niej potwierdzono: urodziła się i wychowała w Liberty City, odsiedziała wyrok, a potem przeniosła się na Leonida Keys, gdzie odnowiła znajomość z Jasonem Duvalem. Ta para stanowi oś historii inspirowanej Bonnie i Clyde'em, a Trailer 1 otwierało ujęcie Lucii podczas rozmowy w więzieniu, kadr, który przedstawił całą grę ponad 100 milionom ludzi. Dzięki potwierdzonemu przełączaniu postaci gracze spędzą mniej więcej połowę gry (dokładne proporcje niepotwierdzone), patrząc na Leonidę jej oczami.

Jej pełny profil znajdziesz w naszej pogłębionej analizie Lucii Caminos, a jej relacja z Jasonem doczekała się osobnego materiału w analizie związku Jasona i Lucii.

Dlaczego to więcej niż ciekawostka

Rozróżnienie między „pierwszą grywalną kobietą" (1997, bezimienna) a „pierwszą kobiecą protagonistką" (2026, twarz marki) w istocie odwzorowuje całą ewolucję GTA: od anonimowej przestępczej piaskownicy po największą napędzaną postaciami markę rozrywkową na Ziemi. To, że Rockstar stawia kobietę w centrum najbardziej wyczekiwanej gry w historii, nie jest korektą przeoczenia z 1997 roku; to deklaracja, dokąd zmierza opowiadanie historii w tej serii. RDR2 już udowodniło, że Rockstar potrafi pisać wielowymiarowe kobiety (Sadie Adler, Abigail, Mary-Beth); Lucia to pierwszy raz, gdy ten kunszt prowadzi GTA.

Najczęściej zadawane pytania

Czy Lucia jest pierwszą grywalną kobiecą postacią w historii GTA?

Nie, oryginalne GTA z 1997 roku i jego londyńskie dodatki miały wybieralne postacie kobiece, a GTA Online oferuje kobiece awatary od 2013 roku. Lucia jest pierwszą kobiecą protagonistką głównej, fabularnej odsłony GTA, i to jest ta znacząca „pierwszość".

Kim były grywalne kobiety w oryginalnym GTA?

Skład wybieralnych postaci w oryginale z 1997 roku różnił się zależnie od platformy, ale obejmował kobiety o imionach takich jak Ulrika, Katie, Divine i Mikki. Były to wybory czysto kosmetyczne: każda postać grała identycznie.

Kto jest główną postacią GTA 6, Lucia czy Jason?

Oboje. GTA 6 ma dwoje protagonistów z przełączaniem postaci, podobnie jak w strukturze GTA 5. Rockstar nie powiedział, czy czas ekranowy dzieli się po równo, ale marketing konsekwentnie przedstawia Lucię i Jasona jako równorzędnych.

Czy w trybie online GTA 6 będzie można grać kobietą?

Rockstar w ogóle nie ujawnił szczegółów komponentu sieciowego GTA 6. Biorąc pod uwagę, że GTA Online wspiera postacie kobiece od 2013 roku, byłoby zaskoczeniem, gdyby przyszły tryb online tego nie robił, ale traktuj to jako oczekiwanie, nie potwierdzenie.

Podsumowanie

Grywalne kobiety technicznie istnieją w GTA od 1997 roku, ale przez całą erę, w której GTA znaczyło postacie, na czele zawsze stał mężczyzna. Lucia kończy tę passę. Nie jest pierwszą kobietą, którą można sterować w GTA; jest pierwszą, o której ta seria kiedykolwiek opowiada, i to jest o wiele większy kamień milowy. Za 99 dni największa premiera w historii gier otworzy się, jeśli wierzyć trailerom, na jej historii.