Oto zbieg okoliczności niemal zbyt idealny, by go zignorować: Grand Theft Auto III kończy 25 lat 22 października 2026 — niecały miesiąc przed premierą GTA 6, 19 listopada 2026. Jedna gra wynalazła nowoczesną piaskownicę przestępczego otwartego świata; druga ma być jej ostatecznym wcieleniem. Porównanie GTA 6 kontra GTA 3 to tak naprawdę nie rywalizacja — to kapsuła czasu pokazująca, jak daleko zaszedł Rockstar w ciągu ćwierćwiecza.

Dlaczego GTA 3 wciąż ma znaczenie

Przed GTA III, Grand Theft Auto było grą 2D z widokiem z góry. Gdy w dniu 22 października 2001 roku ukazało się na PlayStation 2, dokonało czegoś, co przekształciło całe medium: umieściło gracza w w pełni trójwymiarowym Liberty City i po prostu pozwoliło mu tam żyć — kraść dowolny samochód, wywoływać chaos, podążać za fabułą albo ją ignorować. Niemal każda gra z otwartym światem, która powstała później, ma wobec niej dług.

To DNA prowadzi wprost do GTA 6. Podstawowa pętla rozgrywki, którą Rockstar dopracowuje w Vice City — jedź gdziekolwiek, rób cokolwiek, daj się wciągnąć w przestępczą historię — to dokładnie ta sama pętla, którą GTA III ustanowiło 25 lat wcześniej. GTA 6 to prawnuk gry, którą właśnie świętujemy.

Liczby: wtedy kontra teraz

CechaGTA 3 (2001)GTA 6 (2026)
PlatformaPlayStation 2PS5, Xbox Series X/S
ScenografiaLiberty CityVice City / stan Leonida
ProtagonistaClaude (niemy)Jason Duval i Lucia Caminos (dwoje głównych bohaterów)
Styl mapyJedno trójwymiarowe miastoOk. 2,4–2,7 razy większa mapa niż w GTA 5, sześć regionów
WnętrzaGarstkaPonad 700 do zwiedzenia
PojazdyOk. 50–60Ponad 200 na start
Głos i fabułaOgraniczona liczba NPC z głosem, niemy główny bohaterW pełni udźwiękowieni oboje protagoniści

Ten skok jest niemal trudny do ogarnięcia. Całe Liberty City z GTA III byłoby błędem zaokrąglenia w porównaniu z Leonidą z GTA 6, która obejmuje wszystko — od neonowych plaż, przez tereny bagienne, po park narodowy. Pełne zestawienie skali znajdziesz w naszym przewodniku po rozmiarze mapy GTA 6.

Protagoniści: od milczenia do centrum uwagi

Claude z GTA III nigdy nie wypowiedział ani jednej kwestii. Był czystą kartą — celowy wybór, który pozwalał graczom projektować siebie na postać. Sprawdziło się to w 2001 roku, ale natychmiast postarza tę grę w zestawieniu z tym, co przyszło później.

GTA 6 idzie w przeciwną skrajność, oferując dwoje w pełni zrealizowanych, udźwiękowionych protagonistów: Jasona Duvala i Lucię Caminos, pierwszą grywalną kobiecą postać pierwszoplanową we współczesnym głównym GTA. Ich dynamika w stylu Bonnie i Clyde'a to emocjonalny silnik całej gry. Dystans między niemym zastępczym awatarem a przestępczym romansem w duecie to dystans, jaki cała branża pokonała w opowiadaniu historii w grach wideo. Porównanie z nowoczesnym podejściem znajdziesz w naszym zestawieniu GTA 6 kontra GTA 5.

Połączenia z Vice City

Jest tu jeszcze jeden ciekawy wątek. Sukces GTA III bezpośrednio zrodził GTA: Vice City w 2002 roku, fantazję o Miami lat 80., która stała się ulubieńcem fanów. GTA 6 wraca do Vice City — tym razem współczesnego — zamykając pętlę, którą otworzyło GTA III. Jeśli chcesz zobaczyć, jak oryginalne Vice City wypada w porównaniu z nowym, dokładnie to omawiamy w naszym artykule GTA 6 kontra Vice City (2002).

Czego GTA 3 dokonało, a czego GTA 6 wciąż nie dorówna

W uczciwości wobec klasyka, kilka rzeczy w GTA III pozostaje nietykalnych:

Czasem gra, która wszystko zaczęła, ma dokładnie taką ilość zawartości, jaka jest potrzebna.

Ewolucja w jednym zdaniu

GTA III udowodniło, że można dać graczowi całe trójwymiarowe miasto i mu zaufać; GTA 6 daje mu cały stan, dwa życia do przeżycia i symulację na tyle gęstą, że reaguje niemal na wszystko, co robi. Ten sam pomysł, 25 lat ambicji nałożonych jedna na drugą. Punkt pośredni tej podróży znajdziesz w naszym porównaniu GTA 6 kontra San Andreas.

Najczęściej zadawane pytania

Kiedy wyszło GTA 3?

Grand Theft Auto III ukazało się 22 października 2001 roku na PlayStation 2, co czyni rok 2026 rokiem jego 25. rocznicy.

Czy GTA 3 jest powiązane z GTA 6?

Nie bezpośrednio fabularnie, ale dzielą wspólne uniwersum i linię rozwojową. GTA III ustanowiło formułę trójwymiarowego otwartego świata, którą GTA 6 doprowadza do perfekcji, a obie gry zawierają wersje powracających miast Rockstara.

O ile GTA 6 jest większe od GTA 3?

Ogromnie. GTA III było pojedynczym trójwymiarowym miastem; mapa GTA 6 jest szacowana na 2,4–2,7 razy większą niż mapa GTA 5 — sama w sobie wielokrotnie większa niż Liberty City z GTA III.

Czy GTA 3 miało udźwiękowionych protagonistów?

Nie. Główny bohater GTA III, Claude, był niemy. GTA 6 oferuje dwoje w pełni udźwiękowionych protagonistów, Jasona i Lucię.

Podsumowanie

Zestawienie GTA 6 kontra GTA 3 nie polega na wyłonieniu zwycięzcy — chodzi o docenienie 25-letniego łuku rozwoju. Gra kończąca 25 lat tego października odpaliła lont; gra wychodząca w listopadzie jest wybuchem. Kiedy uruchomisz Vice City 19 listopada 2026 roku, poświęć chwilę myśli klockowatemu Liberty City, które to wszystko umożliwiło.